Renaissance System Reference Document

2011 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Renaissance System Reference Document

Um sistema de RPG D100 para aventuras históricas e de fantasia na era das armas de pólvora. Ele usa mecânicas familiares, com combates brutais e realistas, armas e equipamentos de época, inúmeras profissões e regras para facções e sistemas de crenças. O sistema inclui duas formas de magia: a poderosa alquimia de batalha e um sistema de bruxaria simplificado e expandido. Lançado sob uma Open Gaming License, suas regras podem ser incorporadas a outros jogos.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.