Revelations II: The Marches

1997 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Revelations II: The Marches

Este livro de referência para RPG explora o reino dos sonhos, dos mitos e dos monstros, com material expandido sobre os Arcanjos Blandine e Gabriel e os Príncipes Demônios Belial e Beleth. Ele apresenta dois novos Coros, regras para Feiticeiros mortais que buscam controlar forças sobrenaturais e o cenário completo da aventura “Blood and Circuses”.

Cenário / Aventura / MóduloSuplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.