R.I.G.S. Results Volume 3

2016 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

R.I.G.S. Results Volume 3

Uma coleção neutra em relação ao sistema, com dez itens mágicos gerados aleatoriamente para jogos de RPG de fantasia e ambientação medieval, cujos conceitos também podem ser adaptados para cenários de ficção científica, modernos ou de horror. Cada item inclui seis aspectos que abordam seu conceito, propriedades e uso, deixando espaço para interpretações adicionais. Os itens incluem um arco que invoca corvos, um cubo que produz magia imprevisível, uma cidade em miniatura que pode ser invocada, um elixir de adivinhação, uma forja para criar uma arma suprema, um elmo que transforma quem o usa, uma cadeira que interpreta idiomas, um crânio que comanda relâmpagos, uma carruagem teleportadora e uma bomba que rasga a realidade.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.