R.I.G.S. Sci Fi Volume 2

2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

R.I.G.S. Sci Fi Volume 2

Uma coleção de equipamentos gerados aleatoriamente para cenários de ficção científica e modernos, com conceitos que também podem ser adaptados para terror ou fantasia. Apresenta nove itens incomuns, incluindo uma arma orgânica, uma unidade de recuperação de memória genética, uma cadeira flutuante, cola universal, um gel de memória que molda formas, uma bebida nutritiva personalizável, um teletransportador pessoal, um dispositivo para neutralizar manipulações temporais e um trono que revela o passado. Cada entrada oferece uma ideia pronta para uso em histórias, campanhas ou aventuras.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.