Rolemaster Companion VI

1992 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Rolemaster Companion VI

Apresenta opções de personagem e regras ampliadas para jogos de alto nível e entre gêneros. Adiciona novas profissões de Fantasia Gótica e Fantasia Científica, além de magias de nível muito alto em todas as listas de magias. Oferece ajustes revisados nos bônus de atributos para criaturas, monstros e raças dos livros básicos e dos compêndios, além de orientações para integrar o sistema ao Space Master e ao cenário Shadow World. Introduz mecânicas opcionais que tratam o nível como uma medida abstrata de poder, dão ênfase aos bônus de atributos e ao desenvolvimento flexível de perícias, recompensam a interpretação, oferecem combates táticos detalhados e consolidam as perícias em um Sistema Unificado de Perícias.

Jogadores
0
Complexidade
4,5 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.