Roll Call

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Roll Call

Duas dúzias de aventureiros destemidos estão prontos para entrar em qualquer campanha, motivados pela justiça heroica, pelo terrorismo global ou pelo interesse próprio esclarecido. Cada personagem inclui uma biografia, estatísticas para os sistemas Tri-Stat e d20, e ideias para ajudar a criar novos cenários. Os jogadores decidem o destino dos personagens.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.