Roll for the Galaxy: Ambition

2015 · Expansão para o jogo base

Roll for the Galaxy: Ambition

Adiciona 14 novas facções, 7 mundos natais, 5 peças únicas, dois novos tipos de dados (Líder e Empreendedor) e peças de objetivo opcionais. Cada jogador começa com um dado de Líder em seu copo, acelerando o início da partida; dados de Líder não podem ser adquiridos depois. Os dados de Líder e Empreendedor introduzem faces que mostram dois símbolos de fase ou uma fase mais um cifrão, permitindo mudanças automáticas de fase ou o retorno ao copo quando usados. Dados de Líder usados para Consumir sempre correspondem à cor do mundo; dados de Empreendedor nunca correspondem aos mundos. Vinte peças de objetivo fornecem metas temporárias que concedem marcadores de Talento quando cumpridas; marcadores de Talento podem funcionar como trabalhadores coringa de uso único (e valem pontos se não forem usados no fim da partida).

Jogadores
2–5 melhor com 3
Tempo de jogo
30–60 min
Idade
14+
Complexidade
2,8 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 38,45DadosFicção científicaOrdem de fases variávelPoderes Variáveis dos JogadoresColocação de trabalhadores
3
Partidas registradas
3
Jogadores
41
Em ludotecas
5
Em listas de desejos

8,1/10

de 4 avaliações na Ludoya

  • Andy8,3

    This expansion perfectly compliments the original game and adds nothing that seems out of place. They could have added some more settle/develop tiles IMO than the 5-6 they added. Other than that this feels like a nice bump of new content for the game.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Como faço para preparar os componentes e os dados de Ambition?

Adicione a nova facção, o mundo natal, as novas peças de jogo e os novos dados ao jogo base; adicione as 5 novas peças de jogo ao saco. Durante a preparação, cada jogador coloca 2 dados Home (brancos) e 1 dado Leader (preto) no copo (não 3 dados Home). (veja a página 1)

Se um efeito reduzir meus créditos a 0, eu fico em 0 até depois de Recrutamento?

Não — se um efeito reduzir seus créditos para 0 durante uma fase, então, depois que esse efeito terminar, você imediatamente redefine seus créditos para 1 (em vez de esperar até depois de Recrutar). (veja a página 2)

O que as faces de dado de duas fases fazem durante Atribuir e Revelar?

Durante Atribuir, você pode colocar um dado mostrando dois ícones de fase em uma das colunas dessas fases, e os efeitos de reatribuir poderes se aplicam com base na coluna escolhida; durante Revelar, se ele foi atribuído a uma de suas duas fases, mas essa fase não ocorreu, mova-o imediatamente para a outra fase exibida (se essa fase ocorreu) em vez de enviá-lo para a taça. (veja a página 2)

O que faz o símbolo $ em uma face do dado?

O símbolo $ não tem efeito durante Atribuir ou Revelar; durante a etapa de Fases, se um dado mostrar $ e concluir uma tarefa correspondente à face exibida, devolva-o para o copo em vez de para a Citizenry. (O livro de regras também esclarece quando as tarefas são consideradas concluídas: Explorar/Enviar imediatamente, Desenvolver/Colonizar após concluir a ficha, Produzir após a mercadoria ser enviada.) (veja a página 2)

Como funcionam os marcadores de Talento (trabalhadores de Talento) — posso atribuí-los, recuperá-los e pontuá-los?

Durante Assign, você pode manter os marcadores de Talento atrás do seu biombo e atribuí-los como trabalhadores a qualquer fase (eles contam como dados, mas não podem ser usados para Dictate); durante Reveal, Talentos não atribuídos ou atribuídos incorretamente retornam aos seus marcadores de Talento não usados; durante Phases, os Talentos atribuídos trabalham e são removidos para a reserva quando concluem uma tarefa (ou retornam aos seus marcadores não atribuídos se não concluírem); eles podem ser chamados normalmente durante Manage Empire, e cada marcador de Talento que você tiver no fim da partida vale 1 VP. (veja a página 3)

Se uma peça me diz para remover um dado, de onde esse dado pode vir e remover de um mundo conta como um colonizador?

Quando instruído a remover um dado, você pode escolher qualquer um dos seus dados iniciais ou dados concedidos por tiles (comumente um dado de Casa/branco); por exemplo, um dado Militar removido pode vir de qualquer lugar do seu império e, se ele for removido do mundo que você está completando, ele não conta como um colonizador para completar esse mundo. (veja as páginas 2 e 4)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.