Root the RPG: Clearing Booklet 2

2026 · Cenário / Aventura / Módulo

Root the RPG: Clearing Booklet 2

Um livreto de 66 páginas apresenta quatro clareiras prontas para usar em Root: The RPG, cada uma com suas próprias facções, conflitos, habitantes, locais e regras especiais. A Enseada de Bertram enfrenta um possível ataque de piratas da Aliança, o Vale Hacksaw lida com conflitos internos após a libertação e a oferta do Culto dos Lagartos, a Clareira Pellenicky é abalada por uma crise de sucessão, e a Colina Talon está dividida por uma disputa de herança das Águias e suspeitas de atividade de culto. Cada clareira inclui estatísticas de personagens e ideias para envolver vagabundos em seus conflitos.

Jogadores
0
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.