
2010 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Rubble and Ruin (BRP)
Vinte anos após as guerras globais, cidades em ruínas são habitadas por soldados bioengenheirados, ratos gigantes e robôs fora de controle. Os jogadores assumem o papel de prospectores em busca de tecnologia sobrevivente nos escombros. Este cenário pós-apocalíptico inclui descrições de cidades em ruínas, habitantes hostis, mercadorias, gangues de exemplo, um bestiário e duas aventuras completas. A criação de personagens abrange seis culturas, sete raças, biomodificações, cibernética, nano-psionismo e novas falhas, além de regras para escambo, armas de fogo, veículos e cães dos prospectores.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
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