Rune Jump-Start Rules

2001 · Regras de início rápido / Regras de jogo rápido

Rune Jump-Start Rules

Um conjunto de regras para começar rapidinho um RPG de guerreiros robustos e bem protegidos por armaduras. Os jogadores criam e interpretam guerreiros cujas habilidades são forjadas em combates sangrentos, em vez de escolher entre vários tipos de personagem.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Sobre o jogo

Expansão de

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.