RuneQuest Sixth Edition

2012 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

RuneQuest Sixth Edition

Um sistema de RPG de mesa de fantasia que apresenta criação de personagens, combate, magia e orientações sobre o cenário em um único livro básico. Os jogadores criam personagens baseados em perícias — de guerreiros e ladrões a sacerdotes e feiticeiros — escolhendo antecedentes, crenças e poderes baseados em runas que moldam suas habilidades e o acesso a diferentes formas de magia. O jogo se concentra em combates táticos e realistas e em cinco sistemas de magia distintos, com blocos de estatísticas de criaturas e monstros e ferramentas para conduzir aventuras. As orientações para os narradores abordam a criação de mundos, o design de encontros e a condução de campanhas, permitindo uma variedade de estilos, desde espada e feitiçaria sombrias até fantasia épica.

Complexidade
3,8 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Tabela de ação (a tabela determina os resultados das ações)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.