Russian Railroads: German Railroads

2015 · Indústria / Fabricação

Russian Railroads: German Railroads

Esta expansão adiciona três módulos independentes que se integram ao jogo base. Um dos módulos fornece um novo tabuleiro da Alemanha, com rotas diferentes e distâncias variáveis, abrindo caminhos estratégicos alternativos e alterando as escolhas entre os valores das rotas em comparação com o mapa original. Um módulo de carvão introduz um recurso de carvão que pode alimentar fundições para gerar renda ou ser gasto para aprimorar locomotivas e fábricas, adicionando novas decisões de gerenciamento de recursos e construção de motores. Um módulo solo usa um oponente fictício que ocupa ações para desafiar um único jogador. A caixa também inclui novos engenheiros, uma peça de fábrica, fichas e cartas; os módulos são compatíveis com o jogo base e com outras expansões.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
90–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,5 / 5
7,4 na LudoyaExpansão para o jogo baseTrensColocação de trabalhadores

Onde comprar

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19
Partidas registradas
27
Jogadores
1h 50m
Partida média
21
Em ludotecas

7,4/10

de 8 avaliações na Ludoya

  • Mitchell C7,0

    fantastic expansion! lots of interesting additions.

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso mudar minha rota de Munique depois de escolher Hamburgo ou Berlim?

Não. Quando sua trilha preta chegar à casa 9, escolha um dos ramais; depois disso, você não pode mudar de destino, e as trilhas das outras cores devem seguir o mesmo trajeto. (p. 4)

Quando coloco uma extensão ferroviária e onde vai a minha linha preta?

Quando sua via preta alcançar uma estação intermediária na ferrovia Dresden ou Nürnberg–Fürth, escolha uma extensão disponível que se encaixe e coloque-a na área contornada. Coloque imediatamente sua via preta no primeiro espaço da extensão; depois, você pode continuar quaisquer avanços restantes da via preta. (págs. 4–5)

Posso usar um marcador de renda mais de uma vez ou guardá-lo para a pontuação?

Você pode usar cada marcador de renda uma vez por rodada, inclusive na rodada em que o recebe, durante o seu turno; vire-o para baixo depois de usá-lo. Você não pode usá-lo depois de passar nem durante a pontuação, e todos os marcadores são virados para cima após a pontuação. (p. 5)

Posso usar ações de carvão além da minha ação normal?

Sim. As ações de carvão podem ser usadas antes ou depois de colocar um trabalhador, junto com uma ação normal, e você pode usar várias no seu turno; elas exigem carvão e um espaço desocupado. Você não pode usá-las depois de passar, durante a realocação da ordem de turno nem durante a pontuação. (p. 8)

Como funcionam as fundições, e posso usar uma que esteja no suprimento comum?

Para pegar uma fundição da reserva disponível, é preciso colocar uma moeda no espaço de ação da fundição; você também ganha 1 carvão. Para usar uma fundição que você possui, gaste 2 carvões, e você pode usá-la uma vez por rodada — fundições viradas para cima que ainda estejam na reserva compartilhada não podem ser usadas. (págs. 7, 9)

O que um foguista faz com uma locomotiva?

Gaste 2 carvões para colocar um foguista da reserva da fundição, virado para baixo, ao lado de uma locomotiva; isso aumenta permanentemente o poder dessa locomotiva em 1 (assim, uma #3 passa a valer como uma #4). Cada locomotiva pode ter apenas um foguista, e ele não pode ser movido para outra locomotiva ou fábrica. (p. 8)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.