
2013 · Cenário / Aventura / Módulo
Saatman's Throne, Saatman's Empire (4 of 4) (Pathfinder)
Quase dois mil anos depois de os humanos derrubarem o imperador deus-dragão Saatman, um culto o traz de volta à vida. Declarando guerra ao Reino Klavek, ele ordena a destruição de toda a humanidade, deixando o grupo com a tarefa de impedir o genocídio e voltar seus antigos aliados contra ele. A aventura inclui a cidade de Gustavin, onde casas rivais controlam o comércio e dragões são adorados como deuses, além de regras de reputação e infâmia, mapas, conhecimentos ocultos sobre o Reino Klavek e novas ameaças e magias. Entre elas estão a magia Genocídio, o Serpens costurado, a Lâmina de Pergaminho que armazena magia e o poderoso, mas caro, Elixir Radiante.
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