Sacred Ground

2003 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Sacred Ground

Esta coleção apresenta quatro locais sagrados que podem servir de bases para personagens dos jogadores, cenários de aventura ou covis de adversários. Cada lugar tem suas próprias tradições religiosas e perigos: um templo numa ilha flutuante dedicado a um espírito do ar, uma escola de treinamento consagrada a um santo guerreiro, um túmulo de terra onde um deus sazonal morre e retorna, e uma necrópole árida governada por sacerdotes que decidem quais mortos podem ser reanimados ou ressuscitados.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.