
2007 · Cenário / Aventura / Módulo
Salvation
Ambientado no fim do verão de 1690, a morte se espalha pela região, e a lembrança de uma caçada pode ter consequências duradouras. Os jogadores enfrentam uma disputa pelos últimos tokens de fé, necessários para preservar os ritos e sacrifícios.
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Dados explosivos (o dado pode 'explodir' em uma segunda jogada)
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