SCAPE

2015 · Segunda Guerra Mundial

SCAPE

Os jogadores encenam uma tentativa de fuga de prisioneiros Aliados de um campo de prisioneiros de guerra da Segunda Guerra Mundial por meio do gerenciamento de cartas e de sua utilização. Em seu turno, um jogador deve jogar uma carta virada para baixo para construir pilhas de túneis que formem S-C-A-P-E, ou virada para cima para resolver a ação da carta e revelar sua letra e lealdade. As cartas jogadas viradas para baixo estendem ou cobrem pilhas de túneis existentes; as cartas jogadas viradas para cima ativam habilidades especiais e revelam a identidade da carta antes de serem descartadas. Depois de jogar, o jogador ativo compra cartas até voltar a ter quatro, quando possível, e passa a vez para a direita, até que o baralho se esgote. No fim do jogo, a primeira carta de cada pilha de túneis é revelada; a vitória depende de a palavra da fuga estar completa e de quais afiliações reveladas aparecem nas pilhas.

Jogadores
3–14 melhor com 5
Tempo de jogo
5–20 min
Idade
8+
Complexidade
1,4 / 5
5,7 na LudoyaJogo de festaConstrução de territóriosGestão da Mão
43
Partidas registradas
51
Jogadores
11m 22s
Partida média
29
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

5,7/10

de 16 avaliações na Ludoya

  • Albert Juanpere6,5

    8 Euros

    Nenhuma partida registrada

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool tiny Hidden Role Card Game. Fast plays and fun.

    Nenhuma partida registrada

  • Fernando4,3

    1 partida en Jesta 2015. No nos gustó. Juego de roles ocultos.

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.