Scholarly Places

2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Scholarly Places

Um recurso independente de sistema para Mestres criarem locais acadêmicos e mágicos em cidades antigas, da Idade das Trevas, medievais, renascentistas ou de fantasia. Descreve academias, oficinas de alquimistas, cartomantes, bibliotecas, scriptórios, lojas de pergaminhos e torres de magos, com de um a três ganchos de aventura para cada tipo de lugar. Uma introdução explica o escopo da série e como usar o material na criação de campanhas urbanas.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.