Seafarer's Handbook

2001 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Seafarer's Handbook

Este livro de referência para o sistema d20 oferece regras e recursos para campanhas aquáticas e aventuras de alta fantasia. Ele apresenta elfos aquáticos, meio-merrows e tritões, além de novas classes, perícias, talentos, armas, armaduras, equipamentos, magias e itens mágicos. As regras abrangem a adaptação de habilidades existentes a ambientes subaquáticos, combate subaquático, navegação e campanhas de navegação marítima. O livro também inclui locais e monstros submarinos, regras para projetar e construir navios, 20 navios detalhados e um sistema de combate entre navios que apresenta batalhas entre tripulações e encontros de capa e espada.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.