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2016 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)

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Um guia independente de sistema para planejar histórias de RPG de mesa focadas em buscas, em qualquer gênero ou cenário. Ele apresenta a estrutura em três atos desse tipo de história, incluindo o que precisa acontecer no início, no meio e no fim. O livro também aborda a preparação antes de desenvolver uma história específica e as etapas para expandi-la de um esboço inicial até uma aventura completa.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.