Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media

2007 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)

Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media

Uma antologia que examina como jogos e mídias jogáveis criam histórias em sistemas de mesa, ficções computacionais e jogos no mundo real. Os ensaios abordam o design de jogos de interpretação de papéis, a criação de personagens, a estrutura narrativa, a ficção interativa, a autoria procedural, os jogos políticos, a performance e os mundos online persistentes. A coletânea reúne ensaios sobre design, estudos de caso e exemplos práticos, incluindo apêndices com textos completos de jogos e cenários. Ela explora como as regras, as decisões dos jogadores, o software, a performance e a interação social moldam a narrativa e o significado.

Forma livre (regras mínimas ou inexistentes - pense em teatro de improvisação)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.