
2007 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Second Sight
Um livro de referência para jogos de interpretação de papéis sobre médiuns, místicos, feiticeiros e cultistas mortais no Mundo das Trevas. Ele apresenta novos tipos de personagem e habilidades sobrenaturais, além de ideias para incluir forças cósmicas e seres de outros mundos em uma crônica de Narrativa. O material pode complementar campanhas de Vampiro, Lobisomem e Mago ou servir de base para uma crônica independente, centrada em poderes misteriosos e nas pessoas que os controlam.
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Árvore de progressão (habilidades, profissões, poderes mágicos, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)
Grátis, na web, Android e iOS
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