Secrets & Societies

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Secrets & Societies

Este livro de referência para jogos de fantasia apresenta mais de uma dúzia de organizações para usar em uma campanha, incluindo cultistas assassinos, paladinos nobres, cavaleiros vis e espiões cortesãos, além de mercenários necromantes. Cada organização inclui sua história, seus antecedentes, os membros típicos e os líderes, além de novas magias, itens mágicos, talentos e classes de prestígio relacionados a seus temas e métodos. O material foi criado para campanhas ambientadas nas Terras Marcadas ou em outros cenários de fantasia.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.