Sectors Twenty-Six & Twenty-Seven

2014 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Sectors Twenty-Six & Twenty-Seven

A exploração continua por dois setores remotos do espaço inexplorado. Os jogadores descobrem novos planetas, visitam colônias ativas e investigam mundos que já foram colonizados, mas foram abandonados desde então. Os setores contêm assentamentos desertos de uma cultura de máquinas, possíveis tesouros perdidos e as ruínas dos antigos Glikth. A exploração também revela os mistérios deixados para trás em lugares intocados por séculos.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.