Shadow Nations

2007 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Shadow Nations

Em 2299, a Europa vive as consequências do apocalipse. Facções humanas lutam para reconquistar territórios de demônios, pesadelos, lacaios kultistas e mestiços demoníacos. Os jogadores representam potências rivais que disputam o controle das nações europeias, incluindo o Exército Romano, o Vaticano e estados independentes. Alianças são formadas e a corrupção se espalha enquanto as facções se preparam para a batalha final pela Terra.

Complexidade
2 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.