Shadowrun

1992 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Shadowrun

Uma grande revisão de um jogo de interpretação de papéis de fantasia cyberpunk, combinando intrigas corporativas, crime de rua, magia, ciberware e realidade virtual. As regras foram reorganizadas para oferecer uma criação de personagens, combate, conjuração de feitiços, hacking, controle de drones e gestão de campanhas mais claros. O livro inclui material para criar personagens, administrar a Matriz, usar cibertecnologia, lidar com ameaças e criaturas mágicas e ambientar campanhas em Seattle. Ele também explica como as regras revisadas se relacionam com livros de referência anteriores, além de fornecer o material básico necessário para começar a jogar.

Complexidade
3,6 / 5
Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)
2
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.