Shadowrun 2050

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Shadowrun 2050

Um livro de referência para voltar ao início do Sexto Mundo, onde ciberware, decks, magia, megacorporações e runners das ruas definem um cenário futurista próximo e decadente. Ele traz informações sobre o cenário, personagens notáveis, facções e contexto para aventuras no ano de 2050, além de orientações para adaptar as regras da Matrix, dos equipamentos e da magia à época. O livro permite campanhas usando as regras modernas, enquanto resgata o cromo, o neon e o tom mais sombrio do cenário original.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.