Shadowrun 2050

2014 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Shadowrun 2050

Um livro de referência para jogar RPG nos primeiros dias do Sexto Mundo, onde cibernética, hackers, magia, megacorporações e corredores de rua moldam o cenário sombrio de 2050. Ele traz informações sobre o cenário, personagens notáveis e detalhes sobre os poderes e conflitos da época. O livro adapta as regras da Matriz, dos equipamentos e da magia para uso com Shadowrun Quinta Edição e inclui orientações para conduzir aventuras no cenário clássico. A edição alemã também contém um capítulo que aborda os acontecimentos do jogo de computador Dragonfall.

Jogadores
0
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.