Shadowrun

1998 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Shadowrun

O cenário é um futuro próximo distópico, onde megacorporações dominam, a magia ressurgiu, e aprimoramentos cibernéticos e redes virtuais se misturam ao crime de rua. Os jogadores criam e interpretam shadowrunners — humanos aprimorados ou metahumanos, como elfos, anões ou trolls — que aceitam trabalhos clandestinos envolvendo combate, invasão de sistemas, furtividade e magia. O livro oferece um sistema completo de regras para criação de personagens, equipamentos e cibernética, magia e invasões à Matrix, além de conduzir aventuras contínuas, e continua compatível com materiais anteriores do mesmo cenário.

Complexidade
3,5 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
4
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.