Shadowrun Companion

1996 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Shadowrun Companion

Esta expansão de regras adiciona opções para personalizar personagens com Vantagens e Desvantagens, regras revisadas de habilidades e treinamento, além de novos sistemas para criar inimigos e gerenciar Karma. Ela também amplia as regras para contatos, magia, ciberimplantes, variantes metahumanas e metamorfos. Os jogadores podem assumir papéis além dos shadowrunners tradicionais, incluindo equipes de resposta da DocWagon, gangues de rua e unidades governamentais de operações secretas. As orientações para mestres de jogo abordam a criação de aventuras e campanhas, com opções adequadas tanto para campanhas longas quanto para cenários de uma sessão.

Complexidade
3,2 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.