
1997 · Cenário / Aventura / Módulo
Shafirs Schwur
A magia negra ameaça o Império de Horas, uma terra conhecida pela cultura, pelo conhecimento, pelos duelos de espada e pelas intrigas políticas. A família imperial busca o conselho do antigo dragão Shafir, mas sua ajuda tem um preço. Esta aventura de campanha dá continuidade e conclui a história do antigo Símbolo da Coroa Yaquiriana. Os jogadores investigam a ameaça, navegam pelas intrigas imperiais e decidem até onde estão dispostos a ir para obter a ajuda do dragão.
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)
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