Sieben kamen nach Corrinis

1989 · Cenário / Aventura / Módulo

Sieben kamen nach Corrinis

Este volume contém duas aventuras ambientadas na cidade de Corrinis, onde sociedades secretas, contrabandistas e assassinatos envolvem os personagens em investigações perigosas. Os jogadores combinam trabalho de detetive, interação social e combate enquanto descobrem pistas e enfrentam ameaças.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)
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Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.