Sixguns & Skyships

2012 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Sixguns & Skyships

Ambientado numa América alternativa em 1871, o jogo combina uma fronteira pós-Guerra Civil com embarcações mais leves que o ar, movidas a flogisto não explosivo, e autômatos mecânicos cada vez mais comuns. Os jogadores trabalham nas fronteiras ainda não colonizadas do continente, onde ex-confederados, andarilhos e outros párias sobrevivem aceitando trabalhos sem fazer perguntas.

Dados (principalmente d6)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.