Skeletons of Scarwall

2008 · Cenário / Aventura / Módulo

Skeletons of Scarwall

Um exército de mortos-vivos guarda a fortaleza assombrada de Scarwall, permanecendo entre Korvosa e sua última esperança de salvação. Os personagens dos jogadores atravessam uma terra abandonada, exploram os salões assombrados da cidadela, enfrentam terrores sobrenaturais e tentam purgar a corrupção persistente do antigo senhor da guerra Kazavon antes de quebrar a Maldição do Trono Carmesim. Este volume de Pathfinder apresenta uma aventura para personagens de 12º nível, além de material sobre a igreja de Zon-Kuthon, o Domínio de Belkzen governado por orcs, uma entrada do Diário de um Pathfinder e cinco novos monstros.

Jogadores
0
Complexidade
4 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.