So What's The Human Called, Anyway? III

2014 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

So What's The Human Called, Anyway? III

Esta referência para geração de nomes oferece centenas de nomes inspirados nas culturas africana, árabe, chinesa, italiana, japonesa, eslava, sul-americana e espanhola. As tabelas organizadas por cultura ajudam mestres de jogo a nomear rapidamente moradores, comerciantes, sábios e outros personagens não jogáveis, além de auxiliar na criação de personagens dos jogadores. As opções podem ser combinadas para produzir milhares de nomes adequados a diferentes ambientações de campanha.

Jogadores
0

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.