Sorcerous Pacts

2016 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Sorcerous Pacts

Nos dias após a queda do Império Elorano, um feiticeiro Kelekene busca os deuses Elorii perdidos. A jornada passa por reinos estranhos de água, ar, terra e fogo, além da terra dos Senhores das Plantas em Arcanis. Os jogadores firmam pactos com entidades bizarras para obter aliados poderosos, criaturas e feitiços, incluindo a épica magia de Nível V. Essas barganhas concedem habilidades como o Punho das Profundezas Esmagadoras e a Tempestade de Fogo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.