Sorkin Mountains

2009 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Sorkin Mountains

Uma região selvagem de Hârn, as Montanhas Sorkin formam uma cadeia acidentada de granito que separa Kaldor do Mar de Ivae. Caçadores e garimpeiros percorrem as terras altas em busca de peles e ouro, enquanto ruínas de Khuzan e humanas cobertas de musgo dão pistas de tesouros perdidos. Os membros da tribo Anoan patrulham as encostas ao norte, os Taelda habitam o sul e o oeste, e feras perigosas e gargun vagam pela região. O artigo também descreve os Sete Irmãos, um círculo de pedras erguidas nas colinas arborizadas a nordeste de Gardiren. Sagrado para os Taelda e protegido por Guardiões misteriosos, o local inclui um mapa da região, detalhes sobre seus guardiões e ideias de aventuras para incorporá-lo ao jogo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.