Soul & the New Machine

2002 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Soul & the New Machine

Um RPG cyberpunk ambientado em um futuro violento, onde a tecnologia, as corporações e a sobrevivência nas ruas moldam o dia a dia. Os jogadores criam personagens com muitos aprimoramentos — implantes cibernéticos, armas, sentidos aguçados e programas de computador —, encaram missões perigosas e fazem escolhas pragmáticas em um mundo onde a conveniência muitas vezes prevalece sobre a moralidade. O documento também inclui regras alternativas e material para ambientar campanhas.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.