South America

1994 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

South America

Explore as selvas e os territórios perigosos da América do Sul, onde a biomancia, armaduras vivas, caçadores de monstros ciborgues, espíritos vodu, D-Bees, dragões, piratas e conspirações sombrias moldam o cenário. O livro adiciona mais de 20 O.C.C.s e R.C.C.s, incluindo guerreiras amazonas, Caçadores de Monstros, Homens-Lagarto, Tigres Voadores, Felinoides, piratas e outros guerreiros. As novas opções incluem magia e bioarmas de biomancia, sacerdotes e espíritos vodu, armaduras Kittani, armas avançadas, equipamentos mágicos e informações ampliadas sobre El Dorado, Cidade Pirâmide, Atlântida, guerras de vampiros, escravistas, o Reino Pirata e outras ameaças regionais.

Complexidade
2 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.