South America 2

1996 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

South America 2

A América do Sul é uma região de intrigas e conflitos, onde os mistérios das Linhas de Nazca escondem um poderoso sistema de defesa alienígena. Deuses antigos retornam como invasores alienígenas, mutantes, mortos-vivos incas e saqueadores transdimensionais que ameaçam o continente. O cenário introduz mais de 30 novas classes de personagens, além de novas magias, armas, armaduras, equipamentos e máquinas de guerra. A magia das Linhas de Nazca cria animais de energia, armaduras e outras maravilhas, enquanto a magia de Larhold canaliza a Chama Azul. O Império Inca, que está de volta, e a República do Rio da Prata formam poderes humanos e D-Bee rivais, moldados por alianças, conspirações e guerras.

Complexidade
1 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.