Space Master 2nd Edition GM Book

2011 · Cenário / Aventura / Módulo

Space Master 2nd Edition GM Book

Este guia do mestre de jogo dá suporte a campanhas de RPG de ficção científica que vão de uma Terra pós-apocalíptica e exploração de alta tecnologia a futuros distantes em que a civilização caiu na superstição. Inclui regras para criar sistemas solares, planetas, culturas, negócios e cenários, além de informações sobre o cenário do Império Terrano daqui a 9.000 anos e uma aventura introdutória completa. O sistema também pode ser usado com Rolemaster 2nd Edition para campanhas de fantasia científica e de vários gêneros. Este PDF pesquisável foi recriado a partir de digitalizações de imagens, então a qualidade das imagens pode não ser perfeita.

Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.