
2020 · Quebra-cabeça
SPELL
Two rival sorcerers confront each other in the shifting catacombs beneath a council palace, summoning creatures and altering the terrain as the chamber changes each century. Players take turns summoning and placing creatures and using powers to modify the board, aiming to complete predetermined magical patterns. Completing patterns grants advantages and scoring; the player who completes more patterns and leverages terrain changes and creature interactions wins the duel. The game emphasizes pattern recognition, spatial planning, and combo setup in a head-to-head logical contest.
- Jogadores
- 1–2 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 15–25 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2,3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
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Todas as estatísticas na Ludoya- 36
- Partidas registradas
- 41
- Jogadores
- 17m 30s
- Partida média
- 27
- Em ludotecas
- 3
- Em listas de desejos
7,4/10
de 7 avaliações na Ludoya
Alshter9,0 Firmado por el autor
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