Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy

2016 · Guerra moderna

Spheres of Influence: Struggle for Global Supremacy

Os jogadores controlam uma das oito facções da era moderna e expandem-se a partir de um único território inicial para conquistar capitais, reservas de petróleo e esferas de influência num mapa-múndi. O jogo alterna entre uma fase de mobilização, na qual as unidades são colocadas e um baralho de turnos compartilhado é montado com cartas de turno das facções, e uma fase de turno, na qual as cartas são reveladas uma de cada vez para conceder ações rápidas de um único espaço (mover, atacar, anexar ou passar) à facção revelada. O combate usa uma mecânica de dados modificada por fatores situacionais, como litoral ou fortificações, e cartas especiais permitem submarinos, blindados, paraquedistas e ataques nucleares. As partidas duram 5–6 rodadas; no final, vence a facção que controlar mais esferas de influência. O tempo de jogo típico é de cerca de 60–90 minutos.

Jogadores
2–8 melhor com 4
Tempo de jogo
90 min
Idade
14+
Complexidade
2,4 / 5
8 na LudoyaNegociaçãoJogo de guerraPontos de AçãoOrdem de turno: aleatóriaLançamento de dados

Sobre o jogo

3
Partidas registradas
5
Jogadores
2h 15m
Partida média
2
Em ludotecas
8
Em listas de desejos

8,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.