Spies and Revolutionaries

2001 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Spies and Revolutionaries

Um livro de referência para um cenário de um futuro distante, onde espiões, agências de inteligência, anarquistas e grupos revolucionários disputam o poder entre casas nobres, guildas e a Igreja. Ele apresenta dossiês sobre organizações clandestinas espalhadas pelos Mundos Conhecidos, além de ensaios sobre a história e os métodos da espionagem, orientações para mestres conduzirem aventuras focadas em intrigas e um apêndice com ferramentas de espionagem.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.