Spiritualism

2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Spiritualism

Um livro de referência que explora o Espiritualismo, a crença de que os vivos podem se comunicar com os espíritos dos mortos e com outros seres sobrenaturais. Ele traz informações históricas, ganchos para aventuras e a classe avançada Médium, cujos praticantes servem de ponte entre o mundo físico e o espiritual e podem usar suas habilidades para adivinhação e cura.

Jogadores
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Cenário / Aventura / MóduloAmbientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.