St. Raphael's

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

St. Raphael's

Os jogadores assumem papéis em um hospital psiquiátrico, onde o foco está no horror interpessoal e na psicologia do medo, em vez de monstros sobrenaturais. A jogabilidade enfatiza a investigação, a interpretação de papéis e a interação entre personagens, enquanto funcionários, pacientes e visitantes revelam traumas pessoais, conflitos éticos e tensões crescentes. O cenário apresenta uma sequência roteirizada de cenas, locais importantes e um elenco de personagens não jogáveis detalhados para interpretar; os árbitros usam esses materiais para encenar assassinatos, suicídios e outros incidentes que testam a sanidade dos personagens e seus limites profissionais. As mecânicas se concentram em administrar o medo, tomar decisões difíceis sobre tratamentos ou questões morais e descobrir como o poder, a obsessão e a repressão distorcem a percepção e o comportamento.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.