Starfarer's Handbook

2001 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Starfarer's Handbook

Um cenário de campanha de fantasia espacial combina magia e tecnologia avançada em um universo de naves estelares, colônias remotas, minas de asteroides, estações espaciais vivas e facções interestelares. As aventuras acontecem nas Terras Distantes, onde os personagens podem explorar, negociar, lutar ou realizar experimentos secretos. As regras oferecem novas classes de personagem, raças, perícias, talentos, magias, equipamentos de alta tecnologia, armas de fogo, robôs e veículos. Sistemas adicionais abordam armas de fogo e combates com veículos, enquanto orientações ajudam a adicionar elementos de ópera espacial a uma campanha de fantasia já existente ou a criar uma campanha ambientada neste cenário.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.