Stealing the Night Away

2003 · Cenário / Aventura / Módulo

Stealing the Night Away

Este módulo de aventura apresenta as regras de interpretação de papéis de Advanced Dungeons & Dragons a um novo jogador e Mestre de Masmorra. Foi desenvolvido para uma sessão individual com um único personagem, mas pode ser expandido para um grupo completo ou incorporado a uma campanha já existente. A aventura funciona por si só e traz encontros com perigos como orcs, goblins, magos malignos e outras ameaças. É concebida como um cenário prático de aprendizado, no qual o Mestre de Masmorra conduz o jogo enquanto permite que as consequências das decisões do personagem se desenrolem.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.