Steam and Shellfire

2018 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Steam and Shellfire

Um guia de referência à extraordinária tecnologia da Era do Vapor, baseada nas possibilidades do fim do século XVIII ao início do século XX. Aborda energia a vapor, telegrafia, ferramentas, armaduras, armas, armaduras motorizadas, armas de fogo especulativas e armas de raios, máquinas de calcular, homens mecânicos e outras formas de ciência maluca para heróis e vilões usarem ou inventarem. O material dá suporte a cenários com Máquinas Diferenciais, carabinas de corda e poções experimentais.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.