Story Mechanics: Incremental Antimagic

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Story Mechanics: Incremental Antimagic

Este suplemento apresenta um sistema baseado em concentração para áreas, criaturas e efeitos que interferem na magia. Ele apresenta quatro formas de antimagia incremental: efeitos caóticos alteram a forma de uma magia, efeitos de atraso adiam ou redirecionam sua conjuração, efeitos de anulação fazem com que ela falhe, e efeitos de impedimento exigem um espaço de magia adicional ou cancelam a magia. As regras explicam como integrar esses efeitos a uma campanha e ajustar o nível de desafio dos monstros e encontros afetados. O suplemento também inclui o golem de pedra nula, uma criatura de ND 5 criada em torno da antimagia.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.