Street-Level Archetypes 2

2006 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Street-Level Archetypes 2

Este suplemento de Mutants & Masterminds apresenta dez arquétipos prontos para jogar em campanhas de nível urbano, no nível de poder 6, incluindo um inventor elétrico, um faz-tudo, um agente da lei futurista, um santo vivo, um monstro incompreendido, um herói com armadura motorizada, um soldado da fortuna, um estudioso do sobrenatural e um herói que ainda não se aposentou. Cada um inclui estatísticas completas para jogadores e Mestres personalizarem ou reconstruírem. Os arquétipos também podem servir como vilões, heróis ou NPCs de improviso, com ajustes disponíveis para campanhas em níveis de poder mais altos.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.